微信紅包本是親友間娛樂、交流的一種方式,
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,但在一些微信群裡,
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,幾塊錢的紅包卻代表著數萬塊錢的輸贏。深圳日前就發現以微信紅包為賭博工具的犯罪行為,
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,許多人誤認為「來錢快」而沉緬其中,
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,實際上這是一個玩家必輸的賭局。新華觀點報導,
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,深圳警方近期破獲的一起微信紅包賭博案中嫌犯供述,
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,該案18名嫌犯全以涉嫌開設賭場罪被逮捕。微信賭博花樣翻新,
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,包括:接力、掃雷、猜尾數、拚點數。「一輪賭博大概三、四分鐘,
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,輸贏從幾千元到七、八萬元都有。」、「一個群裡有三、四十個是托兒,賭客也就20多個」、「前期投入3萬至5萬元(人民幣,下同),占股5%,平均每月能分紅10多萬元」。 2017年以來,僅深圳市檢察機關已批准逮捕利用微信紅包、QQ紅包開設賭場案件26件、71人,涉案金額最高的達到6000餘萬元。江蘇、湖南、雲南、貴州、四川、浙江等地警方均破獲過微信紅包賭博案。調查發現,2015年至今,微信紅包賭博手法不斷翻新,從最初的「接力」類,即搶到最小紅包者輸,繼續發紅包;到「掃雷」類,即搶到特定尾數者輸;再到「猜尾數」,即猜錯尾數者輸;直至現在的「拚點數」,即點數小者輸,花樣愈來愈多,金額愈來愈大。深圳市南山區檢察院偵查監督部副部長張茜表示,「拚點數」賭局的輸贏不取決於紅包大小,而在於紅包後三位數字相加數大小。例如12.07元紅包,記為2+0+7=9點。莊家和賭客同時搶紅包,拚紅包點數,大者贏;點數同時還代表輸贏倍數。以賭客在群內發信息「3000」為例,則代表賭客下注3000元。假設參賭者搶到的紅包點數為9,且比莊家大,就能贏2.7萬元;若比莊家小(假設莊家11點),則輸3.3萬元。彈指一揮間,就是幾萬元輸贏。張茜說:「為了提高效率,一些賭局組織者還引入機器人,自動結算。」有些案件中,賭局組織者還安插作弊器。即便沒有人為操作賭局結果,賭局裡充斥的眾多「托兒」,也使得賭客「十賭九輸」。而為了躲避警方封群,歹徒甚至倒賣微信號,「日拋」微信群。為了怕警方發現,歹徒涉賭資金換平台結算。微信號群明碼標價,批量倒賣。聚賭微信群每日更換。張茜說,相較於傳統開設賭場犯罪,微信紅包賭博具有成本低、隱蔽性強、傳播速度快等犯罪特徵。犯罪分子頻繁更換微信號、群,一方面躲開了互聯網信息服務提供商的監管,另一方面破壞了實名制,給公檢法機關調查取證帶來困難。,